2016-9-22
由First Order Games开发的一款地牢逃生的冒险游戏《画线地牢(Swipey Rogue)》近日上架了,在这个不见天日的地牢里,有很多危险等着你。每一个地牢都布满了各种陷阱,玩家需要通过各种各样的手势来对陷阱进行回避。
作为一款处女作,说实话小编对它的期待还是蛮高的,地牢元素与画线玩法相结合似乎也让人感到好奇,不过令我没想到的是,游戏的界面竟然做的如此马虎,硕大的“去除广告”按钮赫然醒目,First-Order Games 可能是这段时间手头比较紧吧?
本作分为闯关和无尽两种模式,对于喜欢慢节奏的同学来说,比较适合闯关模式,每一关玩家要做的就是控制勇士将画面中的所有敌人砍杀,并且到达出口。游戏全程采用俯瞰视角,让玩家能够更直观地控制人物行动,至于地牢场景的刻画就不太令人满意了,不管是石砖地板还是熔岩都略显粗糙。
每次挑战都有时间限制,也就是说越快完成越好。通过上下左右划动即可改变人物的行走方向,遇敌会自动展开厮杀,双方的生命值会一点一点地进行扣减,没有所谓的暴击一说,能不能战胜对方看生命值就够了。说到生命值,这确实是本作的一个策略性体现,何时打破箱子获取加血道具,先击杀哪些敌人都需要玩家进行计算,确保一次就将所有的敌人歼灭。
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