2016-12-18


部队的移动操作非常简便,可以命令其前进,以及斜上方斜下方一格行进,要注意的是斜向移动的命令一次只能移动一次并且有冷却时间,该队伍会在接下来保持前进状态直到遇敌或者命令其停止,玩家可以利用这一点设定,营造局部地区以多打少的优势局面。同时对于只剩下一个单位的队伍或者冲击过头无法有效杀伤敌人的队伍可以对其进行解散,解散后会返回一定数量的资源。



本作中最引人的部分就在于其非常细腻的兵种间相互克制的设定上。游戏中长刀游侠克制叉民兵,叉民兵克制骑兵,骑兵克制长刀游侠,有5格射程的弓箭手可以远程打击敌人,同时其近战能力也不弱;刀游侠近战只能惨胜弓箭手,另外长枪兵系列可以非常强势的针对骑兵,一打二无压力。武士们可以克制所有长枪兵,这包括叉民兵以及薙刀和尚等,另外的一种武士保镖不但可以反弹弓箭伤害还可以探查隐身的忍者。此外还有超远的7格射程的火枪兵,但是其高射程所带来的负面影响是攻击间隔特别的长。辅助单位和尚加附近己方单位护甲,这对于冲击地方弓箭阵形非常有效。这种种设定不一而足的向玩家们宣告,要玩好这款游戏需要针对敌方部队兵种,以及战斗地形进行大量的思考以及应变。



目前本作共有3张地图41关,分为专门的经验关和剧情关。
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