《伏魔者2》主创访谈:七年沉淀只为完美呈现

2016-12-28

    1月5日,大型厮杀双端手游《伏魔者2》即将在安卓平台全面上线,熟悉的暗黑风格玩法,相信会让不少端游老玩家重温当年的激情岁月。今天,小编特别邀请到来自上海寅酷的游戏主创团队,让他们同大家一起分享《伏魔者2》还原经典,重铸情怀背后的故事。


《伏魔者2》主创访谈:七年沉淀只为完美呈现图片1


    小编:你好,感谢《伏魔者2》主创团队能接受这次采访,请先和玩家们打个招呼。
    寅酷CEO葛斌虎:你好,各位玩家好,我是上海寅酷CEO葛斌虎,《伏魔者2》将于1月5日推出安卓版本,届时请大家多多关注!


《伏魔者2》主创访谈:七年沉淀只为完美呈现图片2


     编者注:人物介绍——葛斌虎
     原上海金酷游戏创始人之一,曾成功带领团队开发了《魔界》、《生肖传说》等多款知名游戏。2011年8月,葛斌虎创立寅酷网络股份有限公司任CEO一职,公司坚持端游、手游、页游三端发展战略,先后推出《伏魔者》、《王侯将相》、《地域龙城》等人气作品,获得了玩家和业内人士的广泛认可。


    小编:说到《伏魔者2》这款手游,应该是和伏魔者端游一脉相承的吧?请问研发团队是如何定位这款手游的呢?
    寅酷CEO葛斌虎:《伏魔者2》的定位其实非常明确。在这款魔幻沙漠风格手游的研发过程中,我们力求将所有伏魔者元素都倾注其中,为玩家带来掌上端游级的全新游戏体验。对于伏魔者老玩家来说,可以将手游看着是端游的传承,但在还原的同时,我们其实更强调突破创新。《伏魔者2》研发团队的核心成员都是拥有十余年丰富从业经验和成熟市场眼光的精英人才,这也让他们始终能抓住市场的新风向,所以在手游中我们加入了很多创新改变。


《伏魔者2》主创访谈:七年沉淀只为完美呈现图片3


     小编:既然是力求创新,请问主创团队在《伏魔者2》中做了哪些努力呢?
   

相关下载

相关文章

网友评论

加载更多
回复 [1楼 ]取消回复