在刀剑兵器谱的世界,没有招式一招式二,更没有所谓的CD时间,有的是因不同的动作产生的物理效果。比如被击打在地时的动作缓慢,特殊的僵直效果,出招、收招的时间,跳起产生的抛物线不可中断等。这种判定方式就使玩家无法靠无脑连击就击破对方,总有破绽又总能够有方法弥补它。破绽还是机会?决定权握在你手中。
纵使敌人百般出招,衣破血流尚存一息之力,也可以化险为夷空手夺刃杀敌于关键。这也许就是刀剑兵器谱的魅力所在。
一刀一剑闯天涯,一本兵器谱掀起的血雨腥风还未归于平静,各位侠士是否做好准备,迎接暴风雨前最后的宁静。《刀剑兵器谱》——独创冷兵器格斗类手游,期待与您的再次相见。
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