《明日之后》九游评分8.3:优秀的创新生存手游

2018-11-7

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    值得一提的是,家园系统是互通的,也就是玩家可以随时到其他玩家的家里“串个门”,从社交层面来说,这样的设定很友好,但“串门”同时也意味着“资源掠夺和破坏”,这个小设定增加了游戏难。玩家辛苦收集到的资源很可能被其他玩家夺走,这也带来更真实的“末世体验”,玩家可以更确切地体会到《行尸走肉》或是《生化危机》里那种人与人之间“微妙”的关系。

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虚幻4引擎打造的真实系统

    作为一款生存类游戏,虚幻4引擎给《明日之后》增加了更多的真实沉浸感。在这个世界里,玩家不仅要面对随处可见的丧尸和自相攻击的玩家,还要应对真实的天气系统、昼夜系统和身体状况。游戏里的生存环境非常恶劣,在这里有晴天有雨天,也有下雪天。

    同时温度还会跟随天气和玩家所处的环境实时变化,在下雨或下雪时,玩家需要尽量保持干燥和温暖,而受伤时则需要尽快止血和治疗,在末日的环境中致死的不仅是丧尸和饥饿,还有天气和伤口感染。这些系统叠加起来,强化了玩家的沉浸式体验。

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    总的来说,《明日之后》在设定上的创新性、非线性的玩法以及真实的世界体验都让人眼前一亮,作为一款注重个人意志的社交型MMO手游,相信会成为生存类手游的里程碑式作品。

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