山魅文字游戏是一款以中华文字为题材的益智解谜类游戏,几千的文化让你们来体验到汉字的博大精深,让大家来学习各种不同的汉字知识,很多不同的文字内涵富有了千年的古韵以及各种历史的典故,大家需要来了解背后真正的含义,往往是可以让你们感受到不一样的精髓。
山魅文字游戏特色:
1、游戏有十张图片,玩家在每张图片中长按图片元素获得相应的文字;
2、根据下方的成语提示将文字填入剩余内容组成四字成语;
3、游戏画面以古代社会为主题,界面干净,除了图片外就只有成语框和提示按钮。
山魅文字游戏亮点:
【看似简单难度不低】
既然是儿童益智类游戏,游戏就应该要符合儿童思维可以进行操作,游戏将文字藏在图片中太过隐晦,长按找字的设计让乱猜也变得更难,再结合拆字组字的玩法,别说小孩了,我一个成人都觉得有些困难。
一些成语比较少见,部分人可能都不认识,既然都不认识那么又该如何去凑成四字成语呢,成语的难度也提高了这款游戏的门槛。
【策略性较强】
玩家不光光是收集字这么简单,还有根据需求对字进行拆分和重组形成新的字,这要求玩家参与发现字中隐含的字,有灵活善变的头脑。
此外有些字还需要与场景进行互动,场景会进行一定的变化,玩家又能从中找到新的字,让玩家在游玩的同时思考文字本身的意义能不能作用于场景中,具有丰富的策略性。
【受众群体矛盾】
游戏将解谜的玩法用于益智的作用上,而这两者本身就是冲突的。解谜游戏需要玩家具有一定的逻辑思考能力,肯定是面向于青少年或成年群体上,而益智玩家大多是儿童,智力尚未开发完全,这使得这款游戏让成年人来玩会感到幼稚,让儿童来玩他们根本玩不懂,这导致了游戏在面向的群体上有一定的矛盾。
山魅文字游戏评测:
作为一款教育性的游戏,我并没有从游玩中获得什么实质性收获。游戏注重于让玩家发现图片中有什么字,字中又有什么字,而忽视了解释其中的含义。我千辛万苦找齐所有的字,凑成了一个我不认识的成语,都不给任何成语意思的解释然后就给我句通关了,玩这款游戏应该是以教学意义为主,通关游戏为次,作者显然本末倒置了。
以闯关的形式进行,玩家需要根据图片中所列的信息元素对成语进行破译。不仅需要有一些基础的成语积累,还需要利用文字转化为道具,所以玩起来有点像一些解谜游戏,在仅有的场景里逃出生天的感觉。所以游戏的过程算是比较丰富的,几乎每一关都会有一定的新鲜感。
山魅文字游戏玩法:
看似熟悉但难度不低
用的是最熟悉的汉字,而一些道具和场景也会与汉字息息相关,每一个字无论是组合还是差一分,都让人非常熟悉。但是这份熟悉却没有带来安全感,因为里面的解密还是有点难度的,有时候真的很难想到应该怎样破解,或者是已经有灵感了,但是始终就欠缺某一个字,所以玩起来也会有一种抓耳挠腮的感觉。
虽是以文字为主进行创作的,但它的玩法确实是很有创新,需要玩家在图片中寻找物品,并将其转变成文字,像灯笼就可以转变成「灯」,太阳和月亮能够分别获得「日」与「月」,这种看图找字的玩法是非常有趣的。
机制:
况且后续在局内衍生出了很多拆字,合成字体这样的玩法,能够让玩家更全面的去了解汉字,带来了寓教于乐般的感觉,通过寻找,合成和拆字的方式补全各种各样的成语词汇,这样的机制带来了教人识字的感觉,还是很不错的。
成语:
而收集汉字的主要目的还是为了补全作品所带来的成语,成语本身就是具有着比较深厚的文化底蕴的存在,而游戏也通过由简到难的方式,发挥了成语的优点,将那种具有教育意义的体验展现了出来,这是游戏最大的亮点。
观赏性:
比较可惜的就是画面质量并不是很好,色彩的相近度比较高,而且没有使用线条勾勒物品,导致外观看起来会有很平淡的感觉,这是影响体验的不足,况且游戏目前也会有欠缺背景音乐,没有互动感这样的问题,都会让观赏性受到影响。
注释:
比较可惜的是游戏目前没有任何注释,它不会对汉字做出过多的解释,也缺乏成语故事的解读,导致所谓的教育意义无法完美地发挥出来,仅仅依靠看图去解读成语,还是会有略显苍白的感觉,而这也会让游戏的表现显得有点平淡。
操作:
操作会有略显复杂的感觉出现,主要还是因为它与解密游戏不同,并不是通过点击的方式来控制,相反只有通过长按才可以完成互动,拆字等操作,但这样的设计略显繁琐,没有太多意义,是不如点击的方式更加便捷的。
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