天天炫斗:献给轻度玩家的简单粗暴爽快感

2016-8-1

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另外两个角色达到50级才能体验艾尔·布鲁

  游戏目前处于内测阶段,所以一切内容还是要以最终正式版为基准,至于评测也只能是说说当下我对这游戏的感受。创建角色的界面开放了三个人物,但实际上首次进入游戏的时候能够选择的只有打拳的布雷泽和用枪的仓木薰,耍刀的艾尔·布鲁需要拥有50级的布雷泽和仓木薰后才能体验,另外还有一个金发妹子的头像是暗着的,应该是等公测时候才会开放吧。

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人物建模稍欠精细,而且模型给我的感觉总像舞蹈类游戏

  人设是2D的人物建模是3D的,但是建模怎么说……在我看来不够精细,有种劲舞团时代的感觉,人物的整体风格也和那类舞蹈游戏很像、很像,如果扒了衣服的话我这种脸盲症患者大概是不太能够区分出来的。另外如果人设漂亮但模型没达到心理预期的话是很让人失望的。不过技能的绚丽光效一定程度上弥补了人物模型的缺憾,打起来满屏闪烁的紫焰火球看上去着实轰轰烈烈热闹非凡,但是动作格斗游戏的打击感也就这样被堙没在了光效中——或者说,《天天炫斗》是在用这种方式来表现拳头的击打子弹的撞击。虽然看着炫目,却总觉得少了拳拳到肉的扎实感,不过能够轻松达到数百的HIT数再配上节奏明快的音乐,还是很有些过瘾的。

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