2016-10-22
一登入游戏,扑面而来的便是各种少女风,整体偏粉红的色调,明亮的主场景,处处彰显的2DQ版细节,各种卡哇伊的音效。再进一步熟悉之后,知道游戏是一个隐居地球守护可爱萌宠的精灵的故事,找出三块相同糖果为精灵补充能量消灭外星人则成了注解游戏玩法的核心背景。
关卡地图是消除类游戏除了玩法之外最重要的内容表现,《口袋甜心》关卡地图则采用了层次推进的方式,在细节展现和场景的设计上不但各具特色,而且更结合层次推进的理念,将每个关卡地图的层次关系展现出来,在玩的过程中,亦能配合刺激感强烈的消除特效和场景特效设计,完全一改以往消除游戏的单一重复感觉,获得一种逐渐探入的丰富层次感。
堆叠式设计颠覆传统消除模式
虽然游戏的整体画风给人以强烈的软妹子之感,你以为会咬上一口美味糖果,但当进入游戏二十分钟后,我就深深感受到了《口袋甜心》研发团队的“恶意”:五颜六色甜美可爱的糖果,却是层层叠叠的摆放在你面前,而你却只能从最上面一层下手,那眼花缭乱加手忙脚乱只能看着怪物进攻的进度条越来越长。同时,游戏的糖果虽然可以收集放到盒子里,但盒子的“容量”却是有限的,8个之后你就只能认输,有那么一瞬间,你甚至会以为这是一款类似《flappy bird》的虐人游戏。
网友评论